気になるもの その2
2010年4月8日 趣味 コメント (2)前回の続き
今回は黒からです。
Consume the Meek / 弱者の消耗 (3)(黒)(黒)
インスタント RiseoftheEldrazi レア
点数で見たマナ・コストが3以下のすべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない
えっと…元は燻しでいいのかな??
あれに2B足したらこれですね。
黒い全体除去というとマイナス修正がほとんどですから、今回のようにコストでみる全体除去は珍しいのではないでしょうか??
少々重い気もしますが、コスト3以下とはいえ、現在ではその3マナ圏内に強力なクリーチャーが跋扈しているので充分な強さかと。
これならプロ黒も引っかからないし、トークンも一掃できますね。
そして何よりインスタントだというのが大きいですね。
しかし残念ながら現在のスタンダードでこいつを使えるデッキはカラー的に考えてグリグシスかジャンドでしょう。
正直グリグシスのことはよくわかりませんがw
吸血鬼はクリーチャーのほとんどが3マナ以下なので積極的な採用は出来ないでしょうし…ジャンドも積極的に撃ちに行く場面は少ないかと。
むしろ、エクテンとかの方がZOO対策とかにつかえるんでしょうかね??
uul Draz Assassin / グール・ドラズの暗殺者 (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)暗殺者(Assassin) RiseoftheEldrazi 神話レア
Lvアップ(1)(黒)((1)(黒):この上にLvカウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
(1/1)
[Lv 2-3] (黒)、(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修正を受ける。(2/2)
[Lv 4+] (黒)、(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修正を受ける。(4/4)
レベルアップクリーチャーの中でもレベルアップMAXになるのが早く、実用性が高そうな1枚。リミテッドならおそらく強者の予感。
タイプが吸血鬼ということもあってシナジーも期待できますが、構築となるとスタメン入りは厳しそうなイメージが拭いきれません。
赤
残念ながら現在は興味ありません。
緑
Momentous Fall / 重大な落下 (2)(緑)(緑)
インスタント RiseoftheEldrazi レア
重大な落下を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる
生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引き、その後それのタフネスに等しい点数のライフを得る。
個人的に最注目カード。
第一印象はこれ大丈夫??
と、いうのもコストにクリーチャー、しかもそれなりにパワー、タフネスがないとありがたみが沸かないわけだが、それでも除去されるはずのクリーチャーがカードアドバンテージとライフアドバンテージに化けるんだから弱いわけがない。
なんというか緑なしからぬアドバンテージを稼げそう。
そして緑でドローが出現したということはビックマナの復権が頭をよぎりますw
今回はこの後紹介するぶどう棚の上位交換の登場や巨大クリーチャーが多数登場することにより、現実味が増したのではないでしょうか??
マナブーストならヴァクラートデッキでご存知のとおり手段は様々。
カウンターが比較的少ない現環境ならやってくれるかも…
以前は魂の威厳という残念なカードもありましたが、今回はきっとインスタントってことで様々なデッキでアドバンテージを取ってくれるはず!!
ちなみにビックマナ系のデッキはもちろん緑単やナヤが一番恩恵を受けそうです。
ergrown Battlement / 草茂る胸壁 (1)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) RiseoftheEldrazi コモン
防衛
(T):あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャー1体につき、あなたの間なプールに緑を加える。
0/4
出ました!ぶどう棚!!
じゃなくてさらに上位交換!!
今回の白の花の壁といい、壁が熱いですね!
強大なエルドラージに対抗するには壁も質で勝負しないといけないんでしょうねw
さて本題。前回も述べた通り、タフネス4は現在あらゆるクリーチャーが止まる優秀なサイズでしょう。さらに2ターン目に展開すれば場を固めつつ、4マナへステップアップできます。
しかし中盤~後半壁としての機能が低下し、空気になりがちですが2体並ぶとそれだけで4マナ増えるので、マナブースト要因としての活躍も期待できます。
マジでビックマナ組もうかなぁ…
Realms Uncharted / 未知な領域 (2)(緑)
インスタント RiseoftheEldrazi レア
あなたのライブラリーから異なる名前の土地カード4枚を探し、それらを公開する。いずれかの対戦相手は、それらのカードから2枚を選ぶ。その選ばれたカードをあなたの墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切りなおす。
書いてることは土地限定のけちな贈り物。ですが、強力な土地の多い下の環境では活躍が出来そうですね。
スタンでもミシュランをはじめとした様々な土地カードがあるので可能性としては色々ありそうです^^
ただし、こいつのうまい運用方法が僕には思いつかないので誰か考えてくださいw
さて次回は多色とメインとなる無色の紹介。
ま、気が向いたらですけどねw
今回は黒からです。
Consume the Meek / 弱者の消耗 (3)(黒)(黒)
インスタント RiseoftheEldrazi レア
点数で見たマナ・コストが3以下のすべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない
えっと…元は燻しでいいのかな??
あれに2B足したらこれですね。
黒い全体除去というとマイナス修正がほとんどですから、今回のようにコストでみる全体除去は珍しいのではないでしょうか??
少々重い気もしますが、コスト3以下とはいえ、現在ではその3マナ圏内に強力なクリーチャーが跋扈しているので充分な強さかと。
これならプロ黒も引っかからないし、トークンも一掃できますね。
そして何よりインスタントだというのが大きいですね。
しかし残念ながら現在のスタンダードでこいつを使えるデッキはカラー的に考えてグリグシスかジャンドでしょう。
正直グリグシスのことはよくわかりませんがw
吸血鬼はクリーチャーのほとんどが3マナ以下なので積極的な採用は出来ないでしょうし…ジャンドも積極的に撃ちに行く場面は少ないかと。
むしろ、エクテンとかの方がZOO対策とかにつかえるんでしょうかね??
uul Draz Assassin / グール・ドラズの暗殺者 (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)暗殺者(Assassin) RiseoftheEldrazi 神話レア
Lvアップ(1)(黒)((1)(黒):この上にLvカウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
(1/1)
[Lv 2-3] (黒)、(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修正を受ける。(2/2)
[Lv 4+] (黒)、(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修正を受ける。(4/4)
レベルアップクリーチャーの中でもレベルアップMAXになるのが早く、実用性が高そうな1枚。リミテッドならおそらく強者の予感。
タイプが吸血鬼ということもあってシナジーも期待できますが、構築となるとスタメン入りは厳しそうなイメージが拭いきれません。
赤
残念ながら現在は興味ありません。
緑
Momentous Fall / 重大な落下 (2)(緑)(緑)
インスタント RiseoftheEldrazi レア
重大な落下を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる
生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引き、その後それのタフネスに等しい点数のライフを得る。
個人的に最注目カード。
第一印象はこれ大丈夫??
と、いうのもコストにクリーチャー、しかもそれなりにパワー、タフネスがないとありがたみが沸かないわけだが、それでも除去されるはずのクリーチャーがカードアドバンテージとライフアドバンテージに化けるんだから弱いわけがない。
なんというか緑なしからぬアドバンテージを稼げそう。
そして緑でドローが出現したということはビックマナの復権が頭をよぎりますw
今回はこの後紹介するぶどう棚の上位交換の登場や巨大クリーチャーが多数登場することにより、現実味が増したのではないでしょうか??
マナブーストならヴァクラートデッキでご存知のとおり手段は様々。
カウンターが比較的少ない現環境ならやってくれるかも…
以前は魂の威厳という残念なカードもありましたが、今回はきっとインスタントってことで様々なデッキでアドバンテージを取ってくれるはず!!
ちなみにビックマナ系のデッキはもちろん緑単やナヤが一番恩恵を受けそうです。
ergrown Battlement / 草茂る胸壁 (1)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) RiseoftheEldrazi コモン
防衛
(T):あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャー1体につき、あなたの間なプールに緑を加える。
0/4
出ました!ぶどう棚!!
じゃなくてさらに上位交換!!
今回の白の花の壁といい、壁が熱いですね!
強大なエルドラージに対抗するには壁も質で勝負しないといけないんでしょうねw
さて本題。前回も述べた通り、タフネス4は現在あらゆるクリーチャーが止まる優秀なサイズでしょう。さらに2ターン目に展開すれば場を固めつつ、4マナへステップアップできます。
しかし中盤~後半壁としての機能が低下し、空気になりがちですが2体並ぶとそれだけで4マナ増えるので、マナブースト要因としての活躍も期待できます。
マジでビックマナ組もうかなぁ…
Realms Uncharted / 未知な領域 (2)(緑)
インスタント RiseoftheEldrazi レア
あなたのライブラリーから異なる名前の土地カード4枚を探し、それらを公開する。いずれかの対戦相手は、それらのカードから2枚を選ぶ。その選ばれたカードをあなたの墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切りなおす。
書いてることは土地限定のけちな贈り物。ですが、強力な土地の多い下の環境では活躍が出来そうですね。
スタンでもミシュランをはじめとした様々な土地カードがあるので可能性としては色々ありそうです^^
ただし、こいつのうまい運用方法が僕には思いつかないので誰か考えてくださいw
さて次回は多色とメインとなる無色の紹介。
ま、気が向いたらですけどねw
気になるもの その1.
2010年4月7日 TCG全般 コメント (3)とりあえず現在までエルドラージの覚醒で気になったカードをいくつか。
まずは白。
Deathless Angel / 不死の天使 4WW
クリーチャー ― 天使(Angel) RiseoftheEldrazi レア
飛行
WW:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは破壊されない。
5/7
とりあえず天使を取り上げないのは失礼だろ!(誰に?
ってことでトップバッター。でも彼女のことはきっとyasuさんが後日語ってくれそうな気がするので簡単にw
第一印象は硬っ!!悪斬が攻の天使ならこちらは守の天使といった感じでしょうか?とりあえずパルスやターミネイトで除去されません。
ただコストがWWはちょっと扱いずらいかな??
パストゥやマラキールの門番、あとバウンス(主にジェイス)は勘弁な(#´Д`)
あれ?実は以外と硬くない?(・∀・)
いや、そんなことはないって!!
Gideon Jura / キデオン・ジュラ 3WW
プレインズウォーカー ― キデオン RiseoftheEldrazi 神話レア
+2:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターン中、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは可能ならキデオン・ジュラを攻撃する。
-2:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
0:ターン終了時まで、ギデオン・ジュラは、6/6の人間(Human)兵士(Soldier)クリーチャーになる。それはプレインズウォーカー(Planeswalker)でもある。このターン、彼に与えられるダメージをすべて軽減する。
初期忠誠値 6
第一印象は何かと便利そうだなぁ…
1番目の攻撃を強制するのは強そう。前向きな相手にはこの能力はあまり使えないが、それなら2番の能力を使えばいいだけのこと。真価はむしろ場が固まったり、コントロール対決の際。
2番目の能力は減少値がもっと多くていいから1体といわずタップ状態全部でもいいのに…いや、さすがにそれはまずかったのかな??
そして注目すべきは3番目の能力。うっかりクリーチャーになったが故に除去の餌食になりそうな気もするが、ダメージを気にせず殴りにいけるのは好評価。
こうしてみると、どちらかといえばコントロール向きのPWでしょうか??
Student of Warfare / 闘争の学び手 W
クリーチャー ― 人間(Human)騎士(Knight) RiseoftheEldrazi レア
LvアップW(W:この上にLvカウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
[Lv 2-6] 先制攻撃 (3/3)
[Lv 7+] 二段攻撃 (4/4)
このクリーチャーに限る話ではないのですが、レベルアップのシステムがソーサリータイミングのみなので役割は2つにわかれると思います。
一つは序盤でレベル2のクリーチャーとしてどれだけの役割が見込めるか。
もう一つは後半に出てきても戦力となりえるか??
分割したスペルやモード選択のあるスペルは今までその選択肢ゆえに様々な場面で使われましたがクリーチャーは果たしてどうでしょうか?
答えはまだわかりませんが、使い方に選択肢があるということはそれだけ可能性があるということかと思います。
さて、本題。とりあえずはレベル2としての使われ方がメインかと思われます。2ターン目に殴ってきたら充分強いですね。レベル7以上はダブルストライク持ちが弱いわけないですが、おそらくその前に除去されるかと思われます。
ただし、リミテッドだとマナの使い道がないなんてことが少なくなりそうですね。うっかりレベル7以上になって無双する場面がけっこうありそうです。
Wall of Omens / 1W
クリーチャー ― 壁(Wall) RiseoftheEldrazi アンコモン
防衛
Wall of Omensが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
0/4
あれ?どっかでみたことが…あぁ!!花の壁かぁ!!
あれ??いいの??
青白コンとかに普通に4枚入りそう…
少なくても場に出た瞬間にカードを1枚ドローしてるし、序盤から後半まで腐らない最低限の仕事はしてくれる。壁として充分すぎるスペックですね。
あとタフネス4ってけっこう色んなクリーチャー止まりますね。地上だと長毛のソクターとか皮背のベイロス以外はピタ止まりじゃん!
ジャンドだと血編みエルフやトリナクスも止まるし…
続いて青。っていうか1つだけです。
Magosi Sphinx* / マゴーシのスフィンクス (3)(青)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) RiseoftheEldrazi レア
飛行
(2)(青):カードを1枚引き、その後マゴーシのスフィンクスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
6/6
なんだこりゃ!?ってのが第一印象。
とりあえず6マナ6/6飛行まではいいんですが、下の能力はマナがあれば好きな時に好きなだけどうぞってどういうことですか!?
ドローするだけでも十分なのに強くなっちゃうんですね…
余談ですがこりゃ青白コンが今後もっと台頭してきそうな予感が…
続きは暇だったらやるってことでww
まずは白。
Deathless Angel / 不死の天使 4WW
クリーチャー ― 天使(Angel) RiseoftheEldrazi レア
飛行
WW:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは破壊されない。
5/7
とりあえず天使を取り上げないのは失礼だろ!(誰に?
ってことでトップバッター。でも彼女のことはきっとyasuさんが後日語ってくれそうな気がするので簡単にw
第一印象は硬っ!!悪斬が攻の天使ならこちらは守の天使といった感じでしょうか?とりあえずパルスやターミネイトで除去されません。
ただコストがWWはちょっと扱いずらいかな??
パストゥやマラキールの門番、あとバウンス(主にジェイス)は勘弁な(#´Д`)
あれ?実は以外と硬くない?(・∀・)
いや、そんなことはないって!!
Gideon Jura / キデオン・ジュラ 3WW
プレインズウォーカー ― キデオン RiseoftheEldrazi 神話レア
+2:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターン中、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは可能ならキデオン・ジュラを攻撃する。
-2:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
0:ターン終了時まで、ギデオン・ジュラは、6/6の人間(Human)兵士(Soldier)クリーチャーになる。それはプレインズウォーカー(Planeswalker)でもある。このターン、彼に与えられるダメージをすべて軽減する。
初期忠誠値 6
第一印象は何かと便利そうだなぁ…
1番目の攻撃を強制するのは強そう。前向きな相手にはこの能力はあまり使えないが、それなら2番の能力を使えばいいだけのこと。真価はむしろ場が固まったり、コントロール対決の際。
2番目の能力は減少値がもっと多くていいから1体といわずタップ状態全部でもいいのに…いや、さすがにそれはまずかったのかな??
そして注目すべきは3番目の能力。うっかりクリーチャーになったが故に除去の餌食になりそうな気もするが、ダメージを気にせず殴りにいけるのは好評価。
こうしてみると、どちらかといえばコントロール向きのPWでしょうか??
Student of Warfare / 闘争の学び手 W
クリーチャー ― 人間(Human)騎士(Knight) RiseoftheEldrazi レア
LvアップW(W:この上にLvカウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
[Lv 2-6] 先制攻撃 (3/3)
[Lv 7+] 二段攻撃 (4/4)
このクリーチャーに限る話ではないのですが、レベルアップのシステムがソーサリータイミングのみなので役割は2つにわかれると思います。
一つは序盤でレベル2のクリーチャーとしてどれだけの役割が見込めるか。
もう一つは後半に出てきても戦力となりえるか??
分割したスペルやモード選択のあるスペルは今までその選択肢ゆえに様々な場面で使われましたがクリーチャーは果たしてどうでしょうか?
答えはまだわかりませんが、使い方に選択肢があるということはそれだけ可能性があるということかと思います。
さて、本題。とりあえずはレベル2としての使われ方がメインかと思われます。2ターン目に殴ってきたら充分強いですね。レベル7以上はダブルストライク持ちが弱いわけないですが、おそらくその前に除去されるかと思われます。
ただし、リミテッドだとマナの使い道がないなんてことが少なくなりそうですね。うっかりレベル7以上になって無双する場面がけっこうありそうです。
Wall of Omens / 1W
クリーチャー ― 壁(Wall) RiseoftheEldrazi アンコモン
防衛
Wall of Omensが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
0/4
あれ?どっかでみたことが…あぁ!!花の壁かぁ!!
あれ??いいの??
青白コンとかに普通に4枚入りそう…
少なくても場に出た瞬間にカードを1枚ドローしてるし、序盤から後半まで腐らない最低限の仕事はしてくれる。壁として充分すぎるスペックですね。
あとタフネス4ってけっこう色んなクリーチャー止まりますね。地上だと長毛のソクターとか皮背のベイロス以外はピタ止まりじゃん!
ジャンドだと血編みエルフやトリナクスも止まるし…
続いて青。っていうか1つだけです。
Magosi Sphinx* / マゴーシのスフィンクス (3)(青)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) RiseoftheEldrazi レア
飛行
(2)(青):カードを1枚引き、その後マゴーシのスフィンクスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
6/6
なんだこりゃ!?ってのが第一印象。
とりあえず6マナ6/6飛行まではいいんですが、下の能力はマナがあれば好きな時に好きなだけどうぞってどういうことですか!?
ドローするだけでも十分なのに強くなっちゃうんですね…
余談ですがこりゃ青白コンが今後もっと台頭してきそうな予感が…
続きは暇だったらやるってことでww
優先度高
1 れきせいは
1 赤黒フェッチ
3 赤緑フェッチ
2 緑黒ギルラン
1 赤緑ギルラン
4 闇の腹心
2 十手
優先度低~中
3 恐血鬼
3 根絶
提供
1 青緑フェッチランド
3 青緑ギルラン くらいかなぁ…
ロームとか月の大魔術師、渋面の溶岩使い、デスクラ、各種契約シリーズ、けち、ヴェンディリオン、古えの墳墓、ソリン、イーオスレインジャーなどなど
他レアやアンコなどはお気軽に質問してください。
1 れきせいは
1 赤黒フェッチ
3 赤緑フェッチ
2 緑黒ギルラン
1 赤緑ギルラン
4 闇の腹心
2 十手
優先度低~中
3 恐血鬼
3 根絶
提供
1 青緑フェッチランド
3 青緑ギルラン くらいかなぁ…
ロームとか月の大魔術師、渋面の溶岩使い、デスクラ、各種契約シリーズ、けち、ヴェンディリオン、古えの墳墓、ソリン、イーオスレインジャーなどなど
他レアやアンコなどはお気軽に質問してください。
エルドラージの記事が出てきましたねぇ^^
いやぁ…なんかこう設定といい巨大クリーチャーといいワクワクするものがありますのぉ☆
とりあえず現状では巨大なエルドラージクリーチャーはヴァクラートみたいにすごい勢いでマナブーストするデッキや変身デッキみたいにコストを無視するデッキでの採用が丸いのかな??
ヴァクラート(スタン)のゼンティガーの報復者のスロットに新たに強力なクリーチャーが入ることに期待ですw
これから出てくるカードにもよるけど、とりあえずデカイことはいいことです。
あとレベルアップって…なんかもう違うカードゲームみたいと思ったのはオレだけでしょうか??笑
いやぁ…なんかこう設定といい巨大クリーチャーといいワクワクするものがありますのぉ☆
とりあえず現状では巨大なエルドラージクリーチャーはヴァクラートみたいにすごい勢いでマナブーストするデッキや変身デッキみたいにコストを無視するデッキでの採用が丸いのかな??
ヴァクラート(スタン)のゼンティガーの報復者のスロットに新たに強力なクリーチャーが入ることに期待ですw
これから出てくるカードにもよるけど、とりあえずデカイことはいいことです。
あとレベルアップって…なんかもう違うカードゲームみたいと思ったのはオレだけでしょうか??笑
自分が出ないまでもやっぱ遠征者がいると結果や状況がリアルタイムで気になりますなぁ…
明日は宿直だけど職場のPCでチェックしながら結果報告を楽しみにしております^^
明日は宿直だけど職場のPCでチェックしながら結果報告を楽しみにしております^^
札幌勢横浜行く人多すぎて全然残ってないじゃないかww
しかし、こんだけの人数が行くって実は珍しくない??
とりあえず1人でも多く結果が残ることを期待しております。
しかし、こんだけの人数が行くって実は珍しくない??
とりあえず1人でも多く結果が残ることを期待しております。
レガシーの話。
赤単にタッチするなら緑と黒どっちだろ??
とりあえずベースはこれ。
4 ゴブリンガイド
4 モグファナ
3 溶岩使い
4 地獄火花の精霊
15
4 稲妻
4 チェライ
4 POP
4 ファイアブラスト
4 裂け目の稲妻
4 マグマジェット
2 硫黄の渦
26
見てのとおり、あまり練りこみはしてない。なぜならレガシーの実戦はまだほとんどしてないので。
土地は省略するけど4枚の不毛の大地に残りは山とかでいいんでしょうかね??
個人的にはただでさえ少ない土地に無色ランドを4枚安易に突っ込んでいいのか?とか、ファイアブラストが撃ちずらくなりそうとか思うけど…
で、ホントならこっちを試してからやるべきなんだろうけど、とりあえず頭には今タッチで緑と黒ならどっちがいいかなぁとか思ってます。
緑なら迷うことなく入れるは「タルモゴイフ」。余談だけど4枚あったと思ったら3枚しかなくて1時間くらい探したけどやっぱなかった…orz
あとはスタンでも世話になってる「血編み髪のエルフ」かな?
緑をタッチした場合、戦略を崩さずアドも取れるナイスクリーチャーだと思う。
黒なら入るのはとりあえず「闇の腹心」
あとはサイドから「非業の死」
レガシーってどこもかしこもタルモがいるっぽいし、CTGのサイモンクも無理なく対処できるし。
とりあえずこんな感じでこれから少しずつメモ的な感じで書いてこうと思います。
赤単にタッチするなら緑と黒どっちだろ??
とりあえずベースはこれ。
4 ゴブリンガイド
4 モグファナ
3 溶岩使い
4 地獄火花の精霊
15
4 稲妻
4 チェライ
4 POP
4 ファイアブラスト
4 裂け目の稲妻
4 マグマジェット
2 硫黄の渦
26
見てのとおり、あまり練りこみはしてない。なぜならレガシーの実戦はまだほとんどしてないので。
土地は省略するけど4枚の不毛の大地に残りは山とかでいいんでしょうかね??
個人的にはただでさえ少ない土地に無色ランドを4枚安易に突っ込んでいいのか?とか、ファイアブラストが撃ちずらくなりそうとか思うけど…
で、ホントならこっちを試してからやるべきなんだろうけど、とりあえず頭には今タッチで緑と黒ならどっちがいいかなぁとか思ってます。
緑なら迷うことなく入れるは「タルモゴイフ」。余談だけど4枚あったと思ったら3枚しかなくて1時間くらい探したけどやっぱなかった…orz
あとはスタンでも世話になってる「血編み髪のエルフ」かな?
緑をタッチした場合、戦略を崩さずアドも取れるナイスクリーチャーだと思う。
黒なら入るのはとりあえず「闇の腹心」
あとはサイドから「非業の死」
レガシーってどこもかしこもタルモがいるっぽいし、CTGのサイモンクも無理なく対処できるし。
とりあえずこんな感じでこれから少しずつメモ的な感じで書いてこうと思います。
金曜日が休みだったのでくらげ杯行く気満々だったのにまさかの中止とは……
日曜日も宿直だし…
やる気満々になるとなぜか出鼻をくじかれる僕なのでした…orz
日曜日も宿直だし…
やる気満々になるとなぜか出鼻をくじかれる僕なのでした…orz
恐血鬼×3
カラストリアの貴人×4
トレード、現トレ可です。
どうかよろしくお願いします。
MFCに地元の友達と行きました。と、言っても宿直明けなので午後からですが、合間に相手してくれたおかげで遊べました。
久しぶりに対人マジックしましたがやっぱいいですね^^
とりあえず自分はバーン。今日はエヴァグリーン、ゴブリン、アグロローム、それぞれ少しずつですが、相手してもらえてよかったぁ☆
あと、会場でコモン単なるフォーマットがあり、ふまぁらさんの親和を丸投げしてもらって急遽参加♪
デッキは強いけど乗り手がダメだった為にシングルエリミ2回戦で敗退。
優勝したFAKE兄はおめです☆
にしてもコモン単おもしろ、ちょっと気にして組んでみようかな?
カラストリアの貴人×4
トレード、現トレ可です。
どうかよろしくお願いします。
MFCに地元の友達と行きました。と、言っても宿直明けなので午後からですが、合間に相手してくれたおかげで遊べました。
久しぶりに対人マジックしましたがやっぱいいですね^^
とりあえず自分はバーン。今日はエヴァグリーン、ゴブリン、アグロローム、それぞれ少しずつですが、相手してもらえてよかったぁ☆
あと、会場でコモン単なるフォーマットがあり、ふまぁらさんの親和を丸投げしてもらって急遽参加♪
デッキは強いけど乗り手がダメだった為にシングルエリミ2回戦で敗退。
優勝したFAKE兄はおめです☆
にしてもコモン単おもしろ、ちょっと気にして組んでみようかな?
エクテンでもバーン以外にヴァクラートと、そして今話題になりつつある上陸ボロスが実は組めそう。
実際ちっとも大会とか出ないくせに中途半端に色々デッキが組めそうなんだから困ったものよなぁw
それにしてもトロウケアの敷石と幽霊街の発想はなかったなぁ…
つうかパーツがほとんどスタンないしは最近のカードだし、ホントに近年のカードパワーは高いんだなぁと思う。
実際ちっとも大会とか出ないくせに中途半端に色々デッキが組めそうなんだから困ったものよなぁw
それにしてもトロウケアの敷石と幽霊街の発想はなかったなぁ…
つうかパーツがほとんどスタンないしは最近のカードだし、ホントに近年のカードパワーは高いんだなぁと思う。
ジャンドに入れる深淵の迫害者について。
2010年2月10日 TCG全般 コメント (2)さて、そろそろデッキを回したい。主にスタン。
レガシー??引き続き一人回しですけど??
つうかデュアランとかきついけど、頑張ればレガシーでも実はZOOとか組めることに驚いた今日この頃w
やすすケンプファーとかヴァクラートとかコロンビアGAPPOとか誰か組んでないかな??
そういうのと練習したいなぁ…
特にコロンピアGAPPOは今後増えそうな予感、サイドのジャンドチャームを増量することも検討せねば…
そんな僕は相変わらずジャンドですけどw
あ、余談だけあっちゃこっちゃでちらほらと深淵の迫害者いらね、とか聞こえてくるし、ジャンドにもいらねとかまで見るけど決して弱くないと思います。
むしろブン回りパターンが一つ増えたのは嬉しい。それに群れドラと並び、貴重な飛行持ちなのもいいです。
ただし、個人的には2枚までが限度。
そもそもジャンドのカードはほとんどが1枚で2枚以上の役割を果たす、もしくは相手に2枚以上のカードを使わせることが出来るカードなわけです。
速攻系のデッキに弱いわけですが続唱を始めとしたアドバンテージ量があるからこそ強いのがジャンドです。
そういった意味でたしかに戦闘力は高いけど、ジャンドのコンセプトで言えば決して合っているカードではないのです。
さらにデッキ構築の段階での話になりますが、こいつを使用するなら除去するための手段を必然的に多く入れないといけません。
でも、正直今のジャンドにこれ以上に除去を入れる余裕などほとんどないわけです。
僕はやむを得ず終止を2枚入れてますけど、なんかしっくりこないなぁ…って感じです。
とは、いいますがやはり強いクリーチャーであることには変わりません。
ちなみに深淵の迫害者は赤単やカウンターを構えるようなデッキか相手ではサイドアウト。
前者は除去を自分に使ってる場合でないということと、1ターン返すリスクを負ってまで使いたくないという点。
後者はそもそもカウンターを構えるデッキが現スタンではあまりないと思いますが、自分の除去をカウンターされるとどうしようもないためです。
正直あとは深淵の迫害者がどんなデッキに強いのかよくわかってないので省略。
結論
深淵の迫害者は単独で見れば強いけど、デッキ構成を歪める原因にもなりうる。
あとは対人戦やってないので何かわかればまた書きたいと思います。
レガシー??引き続き一人回しですけど??
つうかデュアランとかきついけど、頑張ればレガシーでも実はZOOとか組めることに驚いた今日この頃w
やすすケンプファーとかヴァクラートとかコロンビアGAPPOとか誰か組んでないかな??
そういうのと練習したいなぁ…
特にコロンピアGAPPOは今後増えそうな予感、サイドのジャンドチャームを増量することも検討せねば…
そんな僕は相変わらずジャンドですけどw
あ、余談だけあっちゃこっちゃでちらほらと深淵の迫害者いらね、とか聞こえてくるし、ジャンドにもいらねとかまで見るけど決して弱くないと思います。
むしろブン回りパターンが一つ増えたのは嬉しい。それに群れドラと並び、貴重な飛行持ちなのもいいです。
ただし、個人的には2枚までが限度。
そもそもジャンドのカードはほとんどが1枚で2枚以上の役割を果たす、もしくは相手に2枚以上のカードを使わせることが出来るカードなわけです。
速攻系のデッキに弱いわけですが続唱を始めとしたアドバンテージ量があるからこそ強いのがジャンドです。
そういった意味でたしかに戦闘力は高いけど、ジャンドのコンセプトで言えば決して合っているカードではないのです。
さらにデッキ構築の段階での話になりますが、こいつを使用するなら除去するための手段を必然的に多く入れないといけません。
でも、正直今のジャンドにこれ以上に除去を入れる余裕などほとんどないわけです。
僕はやむを得ず終止を2枚入れてますけど、なんかしっくりこないなぁ…って感じです。
とは、いいますがやはり強いクリーチャーであることには変わりません。
ちなみに深淵の迫害者は赤単やカウンターを構えるようなデッキか相手ではサイドアウト。
前者は除去を自分に使ってる場合でないということと、1ターン返すリスクを負ってまで使いたくないという点。
後者はそもそもカウンターを構えるデッキが現スタンではあまりないと思いますが、自分の除去をカウンターされるとどうしようもないためです。
正直あとは深淵の迫害者がどんなデッキに強いのかよくわかってないので省略。
結論
深淵の迫害者は単独で見れば強いけど、デッキ構成を歪める原因にもなりうる。
あとは対人戦やってないので何かわかればまた書きたいと思います。
God Eater体験版をプレイしてみた。
2010年2月1日 趣味今日は非マジックごと。
ってことで体験版をやってみました。
まずいわれるモンハンとの違いについてだけど、個人的には差別化はしてると思う。大いにアリ。
リアリティだったり、よりきわどいプレイが好きならモンハンだけど、やはりスピード感を強調してるだけあって、連撃や空中でのコンボはなかなか気持ちいい^^
1人で剣、銃をどちらも扱えるのも個人的にはいい。
難易度も体験版だけ見てもやり応え感は充分そう。むしろチャレンジクエのシュウ×2とヴァシュラ×1とかティガレックス×2をやってた時くらいの絶望感とやり応えww
ってか1人じゃ多分クリア無理ww
とりあえずもう少しやり込んでみる。
ってことで体験版をやってみました。
まずいわれるモンハンとの違いについてだけど、個人的には差別化はしてると思う。大いにアリ。
リアリティだったり、よりきわどいプレイが好きならモンハンだけど、やはりスピード感を強調してるだけあって、連撃や空中でのコンボはなかなか気持ちいい^^
1人で剣、銃をどちらも扱えるのも個人的にはいい。
難易度も体験版だけ見てもやり応え感は充分そう。むしろチャレンジクエのシュウ×2とヴァシュラ×1とかティガレックス×2をやってた時くらいの絶望感とやり応えww
ってか1人じゃ多分クリア無理ww
とりあえずもう少しやり込んでみる。
ワインに合うおつまみは??(挨拶
プレリに参加したみなさんおつかれさまでした^^
今日がいまいちだった方も明日また頑張ればいいっしょww
僕は金銭の問題により、行きませんでした。その代わりWWK後のジャンドや吸血鬼を回してました。気が向いたらちょっと感想書くかも。
トレード希望
優先度(高)
1 深淵の迫害者
3 カラストリアの貴婦人
3 恐血鬼
3 非業の死
優先度(低)
3 彗星の嵐
3 ヴァラクート
4 狼茨の精霊
4 貴族の教主
提供品
ソリン・マルコフ
霧深い雨林
古えの墳墓……等
正直提供品はあんまりないですが、ちょろちょろっと持ってるかもしれないです。
プレリに参加したみなさんおつかれさまでした^^
今日がいまいちだった方も明日また頑張ればいいっしょww
僕は金銭の問題により、行きませんでした。その代わりWWK後のジャンドや吸血鬼を回してました。気が向いたらちょっと感想書くかも。
トレード希望
優先度(高)
1 深淵の迫害者
3 カラストリアの貴婦人
3 恐血鬼
3 非業の死
優先度(低)
3 彗星の嵐
3 ヴァラクート
4 狼茨の精霊
4 貴族の教主
提供品
ソリン・マルコフ
霧深い雨林
古えの墳墓……等
正直提供品はあんまりないですが、ちょろちょろっと持ってるかもしれないです。
1マナ13/13のあいつ。
2010年1月21日 TCG全般 コメント (2)よくよく考えたら1マナ13/13ってファイレクシアン・ドレットノートよりでかいじゃん!!
ま、向こうはトランプル持ってるし条件ももみ消しって相棒がいるから問題ないけどさ。
でも、思うんだ。
絶対誰かこいつを悪用しようと考える人が……
で、どうしようもなくて無理ぃ~と嘆くんですねww
あと、あの4マナ6/6デーモンってけっこう騒がれてるけど少なくてもスタンでは入るデッキないと思うの俺だけ??
あ、こいつを使った新しいデッキを作ればいいのかww
ま、向こうはトランプル持ってるし条件ももみ消しって相棒がいるから問題ないけどさ。
でも、思うんだ。
絶対誰かこいつを悪用しようと考える人が……
で、どうしようもなくて無理ぃ~と嘆くんですねww
あと、あの4マナ6/6デーモンってけっこう騒がれてるけど少なくてもスタンでは入るデッキないと思うの俺だけ??
あ、こいつを使った新しいデッキを作ればいいのかww
スタンは黒単。
エクテン・レガシーは赤単。
スタンは今でこそジャンドプレイヤーとしての認識があるでしょうが(身内限定)ゼンティガー発売前は吸血鬼をやろうとしてパーツを集めてました^^
ま、ジャンドが強すぎたし、相性差がひどいという話だったのでお蔵入りしてますが、ワールドウェイク情報がぼちぼち出てきて、今回もけっこうプッシュされてる(現段階)っぽいので、ちょっと期待。
ってかぶっちゃけスタンは最近吸血鬼しか回してないしww
エクテン・レガシーは赤単。
ま、資産的な問題で多色はちょっとハードルが高い…
でも下の環境やりたい……ってことで初めてみました。
どちらもあとちょいちょいパーツ買えばなんとかなりそう。また、最近ちょっと忙しいけど最近地元の友人と後輩がレガシーに興味を持ち出したので、誘いつつちょいちょい楽しもうと思います。
ってことで最後に募集
3 ちらつき蛾の生息地
2 不毛な大地
2 恐血鬼
2 白黒フェッチ
全然急がないしそんなに必死こいてないけど、もし余ってる、使わないよという方いたらお願いします。
エクテン・レガシーは赤単。
スタンは今でこそジャンドプレイヤーとしての認識があるでしょうが(身内限定)ゼンティガー発売前は吸血鬼をやろうとしてパーツを集めてました^^
ま、ジャンドが強すぎたし、相性差がひどいという話だったのでお蔵入りしてますが、ワールドウェイク情報がぼちぼち出てきて、今回もけっこうプッシュされてる(現段階)っぽいので、ちょっと期待。
ってかぶっちゃけスタンは最近吸血鬼しか回してないしww
エクテン・レガシーは赤単。
ま、資産的な問題で多色はちょっとハードルが高い…
でも下の環境やりたい……ってことで初めてみました。
どちらもあとちょいちょいパーツ買えばなんとかなりそう。また、最近ちょっと忙しいけど最近地元の友人と後輩がレガシーに興味を持ち出したので、誘いつつちょいちょい楽しもうと思います。
ってことで最後に募集
3 ちらつき蛾の生息地
2 不毛な大地
2 恐血鬼
2 白黒フェッチ
全然急がないしそんなに必死こいてないけど、もし余ってる、使わないよという方いたらお願いします。
若き日の大いなる過ち。
2010年1月17日 趣味 コメント (10)前の日記でレガシーのカードを最近調べてると書きましたが、その中で気付いた衝撃的な事実……
sinkhool(スペルあってる?)とかHymn to Tourachとかフェッチランドとか…今レガシーで猛威を振るってる優良カードを…
昔大量に持ってた時期があったぁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
という事実。
と、いうのも中一の時、当時父の会社でマジックをやってる人が男女1名ずついて、それぞれが引退することになった。
で、捨てるのも…ということで紙袋4つに大量のマジックのカードがオレの手元にきたわけです。
当時のオレは英語なんかさっぱりだったし、それらの希少性などまったく理解してるわけもなく「ふ~ん、古いカードかぁ、ありがとうございます」程度でした。
しかし、当時まわりでマジックをやってる友人(今思えば糞野郎だけど)がある日その話をすると、4,5人が群がっていき、我が家にくるや否やすごい勢いで漁りだしました。
当時価値を知らない+転校したてで友達がいない(喜んでもらえて嬉しい)みたいなオレはさながら詐欺にひっかかる爺さんのようでした。
今もし過去に戻れるなら今一度、その時に戻りたい……
しかし絵柄をみて思い出してしまったこの事実、なんかすんごいショックです…orz
sinkhool(スペルあってる?)とかHymn to Tourachとかフェッチランドとか…今レガシーで猛威を振るってる優良カードを…
昔大量に持ってた時期があったぁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
という事実。
と、いうのも中一の時、当時父の会社でマジックをやってる人が男女1名ずついて、それぞれが引退することになった。
で、捨てるのも…ということで紙袋4つに大量のマジックのカードがオレの手元にきたわけです。
当時のオレは英語なんかさっぱりだったし、それらの希少性などまったく理解してるわけもなく「ふ~ん、古いカードかぁ、ありがとうございます」程度でした。
しかし、当時まわりでマジックをやってる友人(今思えば糞野郎だけど)がある日その話をすると、4,5人が群がっていき、我が家にくるや否やすごい勢いで漁りだしました。
当時価値を知らない+転校したてで友達がいない(喜んでもらえて嬉しい)みたいなオレはさながら詐欺にひっかかる爺さんのようでした。
今もし過去に戻れるなら今一度、その時に戻りたい……
しかし絵柄をみて思い出してしまったこの事実、なんかすんごいショックです…orz