使用者デッキはジャンド。メタられる過ぎてるがもはや愛。

リストは省略するがサイドが最後までぐちゃったことが今回のデッキの反省点1。

結果は3-3の像さん。4-2ならワンチャンスあったが、4-2してもくらげみたいになったかも…くらげ乙でした(´□`。)


1回戦  吸血鬼(わたなべ君)○×○

1G しょっぱなから向こうが署名×2と、スーサイド気味なことをいいことに向こうのクリーチャーを捌いて黙々とトリナクスとレインジャーで殴りきる。

2G ブンブン。以下省略。そりゃ無理だww

3G レインジャー、血編み、ギャンコマと綺麗に数で押し切りつなぎ勝ち。最終的には勝ったが返しの夜侯からの飛行吸血鬼をケアを意識して、1ターン早く勝ってたのを無駄にした。反省2.



2回戦  ナヤライトセイバー(タソさん) ○××

1G 向こうがしばらく2ランドストップをしているのをいいことに順当にクリーチャーを展開。土地を引いた時にはどうしようもなかったらしく、そのまま勝ち。

2G 忘却。ライフの動きが18→10以降書いてないww

3G 鹿ビートにより終了。


2戦目からが強いデッキとはいえ完敗。相性的にきつい。




3回戦 上陸ボロス(カズ) ×○×

1G ドブン。そりゃゲーム内容忘れるわ。向こうはほぼ完璧の動き。何をどうしても削りきられてた。

2G 2ランドキープ。ただし、除去が稲妻×3、終止×1、あとなんかみたいなハンドだったはず。とりあえずマグロになることを断固拒否したww

正直あまり覚えてないが、最後は地震でまっさらになり、互いに消耗しきった所で忘却されたギャンコマを救うべくパルス撃って帰還させて、そいつが出たところで終了。

3G 相手に5マナあるのでヘルサンダーの蘇生、イーオスからの大量展開を意識して常にマナ立たせてたら、なぜかおもむろに撃たれるアースクエイク(Xは4)。それを2発撃たれる。序盤にビートされてるライフにはきつすぎる。さすがに想定外。

ワンチャンス、クリーチャーが残ってれば、そいつにれきせいはを撃って稲妻かブライトニングが捲れればドローだったが、そんなことも当然ないww


ジャンド(K峠)  ××

1G 壮絶なるカスケードゲーに敗北する。ごめん、正直あまり覚えてないww

2G ダブリマリガン後のハンドを間違ってキープ。結果マナ格差が生まれて負け。本日の反省点3。

5色昇天(?)   ○×○

1G 順当に殴りきって勝ち。向こうもあまりアクションがなかった。

2G 2t目に赤昇天張られてあっという間にクエスト完了。最後はなんか苦悩火で焼き切れられる。

3G クリーチャーと火力で順当に殴りきる。それだけ。


ジャンド      ×○○

1G 初手以外クリーチャーもスペルも見てない…orz

2G 終盤。ライフ自分4。相手8。場は自分はトリナクス、群れドラ。相手は群れドラ、ドラゴントークン。本体はオランリーフ強化済み。

手札は自分0。向こうは2。さすがにきついと思ったらトップはれきせいは。

相手ターンにれきせいはをトークンに撃ち、めくれるブライトニング。これでハンド0。相手ライフ5。相手の本体ドラゴンはチャンプ。返しのターンで引くは噴出の稲妻。

明らかに劣勢だった場面でこれしかないと思ってゲームしてたら、うまくいった例。これだけは自分で誉めてあげたい。劣勢でも諦めず、勝ちへの糸口を考えることの大切さを改めて認識。

3G 向こうがダブルマリガン。どうやら今日は相当の数をマリガンしてた模様。

こっちはブライトニング→血編みからめくれるブライトニング。さすがにひどかったww


結果としてジャンド教は勝ち組者が多かった模様。決勝リーグは4人はジャンド。ナヤが2人。上陸ボロスが1人。あとはなんだっけ??

結果はどうだったかな??


さて、今日の反省を生かし再来週のスペシャル予選こそは!!!
半分くらいプロキシーだけど(笑)

とりあえず、楽しい。ジャンドの調整を忘れてしまうくらいww

さ、調整調整。
男女的なノリで♪(挨拶

色々みてまわってこれを見つけた時は思わず口に出してしまった、つうか吹いたww

ジャンド教信者としては歌わないわけにはいかないでしょww

今度歌詞を覚えて歌います(おい!?



いや、ぶっちゃけ言うとかなり昔こんなノリで歌ったことあったけどサビ以外はまったく思いつかなかったのであえなくボツってたww

まさかこんな形で考える人がいるとは驚きですwwwww



さてはてランパンかヒルかなんて話題上げましたが僕はランパン型でほぼ確定ですww

むしろ問題はサイド。さ~てどうしたものかな??
それが問題だ(挨拶

世界選手権はナヤが優勝ということでメタがまた少々動きそう。

ただ、流行が遅いことに定評のある(?)札幌では1週間後でも相変わらずジャンド使用者がきっと多いでしょうね。多分。



さて、今日はジャンドの2マナ域の話。

一時、ヒルの採用、不採用の話で盛り上がった時期もありましたが、世界選手権をみると多くのプレイヤーがヒルを4枚採用している結果でした。

そしてもう一種類のタイプとしては2マナ域にランパンこと「不屈の自然」を採用したタイプ。

どちらも一長一短ですが、今後世のジャンド使いのみなさんはどちらを、あるいはどのようなタイプを使うんでしょう???


ヒル型の場合

・2tヒル→3tトリナクス→4tエルフの流れが弱いわけもなく。

・ミラーはともかく、他相手なら2マナ4/4と充分なプレッシャー(?)になる。

・地上戦のがっちり度具合が安定する。ブライトニングを撃つにしても、廃墟飛ばしなどを出すにしても、それらは場が安定していることでより強く、安心して撃てる。

・カスケードで捲れてもランパン型と比べて最悪壁にはなる。

・ミラー相手でも鹿以外なら殴りに行けるのは偉い。群れドラの片割れなんかと相打ち出来た日には大金星もの。


ランパン型の場合

・3tにエルフ、サイド後はゴブリンへアクセスできるのは強い。当然入ってることでへきせいは、群れドラへのアクセスも早くなる。

・マリガン基準が少し優しくなる。なにより基本地形、主に山を持ってこれるのが偉い。

・カスケードで捲れるとヒルより絶望する場面が多い(個人的に)

・サイド後土地を狙ってくる相手に対して若干の耐性がつく。



結論→手に馴染むもの、懐いてくれるタイプを選ぶのが正解(笑)
レガシー始めようと思います。なんかプレイヤー人数も多いみたいですし楽しそう^^

とりあえず金銭に余裕が出てきそうな12月以降に少しずつパーツを集めだすかなぁ…

あ、でもデュアランをガン積みするようなデッキは多分組めないっすねww




でもまずはその前にファイナルズ予選のデッキをなんとかしなきゃだけどww
夜勤明け、しかも夜間救急入院者がいたため睡眠時間およそ2時間。

頭、身体はすでに半壊してたけどマジック欲は3大欲求に勝ったため、そのままの足でICA参加。

結果はジャンド使って2-3。もう死ねばいいと思う(#´Д`)

レポは明日気が向けば書く。


以下カード持ってる人、よかったらキープお願いします。

ガチ集めではないですけどお願いします。

2 悪斬(絶対来ないよなww)
2 戦争のアスラ、ジェナーラ
1 ジェイス
1 ジャンジメント
3 青緑フェッチ
3 氷河の城砦
2 陽花弁の木立

割と金銭トレOK。むしろそっちの方がありがたいかもww
ジャンドといえば枚数はともかくとしてパーツがほぼ確定してる感があるので、今日はちょっと他県の上位入賞者のデッキにあったカードを紹介。



1枚目


不気味な発見/Grim Discovery (ぶきみなはっけん)

マナコスト (1)(黒)
タイプ ソーサリー

テキスト 以下の2つから1つまたは両方を選ぶ。「あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。」「あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。」


メインに1枚投入されてるのを発見。

ジャンドに入るクリーチャーはほとんどがその対処方法が面倒なものが多いので、それをもう1度使いまわせるのは嬉しい。特に血編み髪のエルフとか回収できたなら最高。

だが、重要なのはむしろ後者(だと思う)
多くのジャンドデッキはミラーマッチ用に「ゴブリンの廃墟飛ばし」を4枚サイドに積んでいるのはもはや鉄板になりつつある。

他のデッキもサイド後はジャンドのマナベースを狙ってくる事は大いに考えられる。

やや後ろ向きではあるが、それらのランデス対策も兼ねることが出来るカード。決して3枚も4枚も入るカードではないが1,2枚なら投入もあり得るか!?


ま、何より2マナでカードを2枚回収できるんで、決して弱いカードではないはずww


2枚目


魂の汚染者/Defiler of Souls (たましいのおせんしゃ)

マナコスト (3)(黒)(黒)(赤)
タイプ クリーチャー — デーモン(Demon)
テキスト 飛行

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは単色のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

5/5


多分カード名を見てピンとくる人は少ないはずww

とりあえずジャンドのフィニッシュである「若き群れのドラゴン」と同マナ域のこのカードだが、採用がワンチャンスありえると思う。

と、いうのもジャンドにとって対処できないフィニッシャーと、というかクリーチャーは割と多い。そしてそれらのほとんどは当然ながら、除去方法が限られる、もしくはアウトなのだ。


・大貂皮鹿
・茨異種
・悪斬の天使
・吸血鬼の夜侯
・マラギールの魔女
・崇敬の壁
・ジュワー島のスフィンクス
・失われた真実のスフィンクス

とりあえずパッと思い出せる範囲で出されると面倒なカードを挙げてみた。

単純に同系の鹿への手段が増えるのもいい。何気に本人も飛行でP/T共に5あるので群れドラも殺れる(トークンは単色のドラゴンなので)


もはやデフォ…

2009年10月30日 TCG全般
ゲームディは当然のように不参加。

さすがに冠婚葬祭ごとは優先なんで。


北九州組はがんばってきてください、さぁ…果たして何人が2日目に行くでしょうか??
とりあえずトレードの募集

白黒フェッチか赤白フェッチを僕の持ってる青緑フェッチと交換してくれる人募集。


相変わらずジャンドをぐるぐる回す日々でございます。

色んな人のジャンドのリスト見てるともうオランリーフはジャンドにはほぼ標準装備化されつつありますね。

ってことは鹿→オランリーフから流れであっちゃー(;゚д゚)

という場面が増えるっつうことですね((;OДO)))ガクガク


ってことでジャンドタッチ白を研究したいけど、いかんせんあまりリストがないのね…(´・ω・`)ショボン
来月の休み希望とるんだけど土日でICAとか大会あるのいつですかね??

どなたか教えてください。


せっかくパーツはほぼあるわけだし、スタンを以前よりもっと楽しみたいとか思う今日この頃。

下の環境も興味あるけどパーツがなぁ…

つうかバーンくらいしか作れないしね(´・ω・`)ショボン
今更だけど0マナでスペル撃てるってやばいよねww

さて、昨日はFNMに参加。キャラどおりジャンド使ったけど結果は1-2(´□`。)

昨日はFNMと前後の練習でナヤ、青緑、クルーエルコン、ライブラリーアウト、ナヤジャンドと対戦。プレイングどうこうはもちろんだけど、改めてデッキの特徴を把握。色んな人と意見交換できたのもよくて、非常に楽しかったです☆

とりあえずわかってたことだけど、もっさり感がひどい。

氏曰く「あのもっさり感が堪えられない」というのはたしかにそうで、ヒルスタートするかどうかで勝率が全然違う。

僕は積極的に初動で少しでも動けるよう強迫を積んでるけど、そういう問題じゃないですね。

あまりにも初動を重視しすぎると今度はカスケード経由で盤面を打開したい時に打開できるものを引ける確率減るし、あまりとがらせ過ぎたくない。

あと昨日は茨異種、被覆付のスフィンクスのどうしようもなさ加減に絶望しました…orz


今度のプランとしては…

①もっさりするのは仕方ないと割りきる。

②カスケートワーム、パストゥ、赤白アジャニと入れ替えたナヤジャンドにする

のどっちか。まぁ…しばらくは①だけどあまりにもメタられる過ぎて嫌になったら②になると思う。
・その1 鹿+オランリーフ

ミラーマッチなんかで少し見られるようになりつつある組み合わせ。基本的にプロ黒生物は稲妻の範囲内、つまり3点が限度。主たるクリーチャーもほとんどが黒絡みのため触ることすら出来ない。

れき青破も黒いし、タフネス4の鹿に触れることが出来るのは群れドラのトークンくらいしか回答がない。

噴出の稲妻くらいが恐らく対処方法としては無難。白タッチ型もあるようですが、マナベースをあまり不安定にしたくない場合はこれかなと思います。

余談ですが2t目にサイモンクが出るようなバント系デッキも無理ですww


・その2 ハンデス(枚数を攻めるタイプ)

これも一般的。1枚1枚のカードパワーが高いことに定評のあるジャンドですが、手札を攻められると意外ときつかったりします。

特にミラーのブライトニングや精神の粉砕など枚数をごっそり持っていかれると厳しい。

・その3 トークンなど数で攻めるデッキ。

白単トークンなどがこれに該当すると思われる。サイド後なら対抗策はあるがメインでは一度大量展開されたクリーチャー達は対処がだいぶ限られる。

トークンならパルスで充分だが種類がばらけると、案外きつい。

前環境のように幽体の行列のような回避能力もちのトークンがいないのが唯一の救いだが、白はプロ黒生物も多いということも厳しい理由に挙げられる。

ヴァレロンの異国者ですら2t目に出るとライフをごっそり持っていかれる。


その4 赤単スライなどの超速攻型のデッキ。

ジャンドは序盤が割ともっさりすることがあります。3t目スタートなどもよくあります。なので少しもたついてると意外とあっさりやられます。

最近ドラゴンの爪がサイドに入ったタイプが見られるのはそのためかと思われます。


こちらの希望

(最優先)
2 緑黒フェッチ
4 鹿

(急がないが欲しい)
3 恐血鬼
2 吸血鬼の夜鷲
2 マラギールの魔女
4 強迫

とりあえず


1 青緑フェッチ
1 赤白フェッチ
2 白黒フェッチ


これらは出せるんで、もし出せるよという方いたら連絡ください。

明日のミントはひょっとしたら行けるかなぁ…程度。果たして間に合うかなぁ…
明日のICAで

4鹿
3緑黒フェッチ
2マラギールの魔女

貸してくれる方いましたら連絡ください☆

出来ればトレor買取が出来たら嬉しいです
宿直→残業からのコンボで既にグロッキー。

とりあえず微かに残った力でゼンディガーのボックスをとりあえず半分ちょっとむいてみました(´□`。)

追記 全部剥きました。



1 獣使いの昇天
1 怒り狂うベイロス
1 硬鎧の群れ
1 ニッサ・レヴェイン
1 ムル・ダヤの巫女



1 血の貢ぎ物
1 サディストの聖餐
1 マラギールの血魔女
1 バーラ・ゲドの盗賊(フォイル)
1 光輪狩り



3 審判の日(フォイル)←内2枚は特典カード
1 征服者の誓約
1 カビーラの福音者
1 エミリアの天使
1 真心の光を放つ者
1 武装の達人



1 複製の儀式
1 コーシのペテン師
1 凪魔道士の導師
1 潮汐を作るもの、ロートス
1 海門の伝承師




1 電撃力
1 溶岩の玉の罠
1 カズールの大将軍
1 ゴブリンの先達
1 紅蓮術士の昇天

アーティファクト

1 永遠の器
1 血の長の刃
1 組みあい鉤
1 エルドラージの碑

土地

1 新緑の地下墓地
1 沸騰する小湖
1 湿地の干潟
1 アガディームの墓所
1 水の帳、マゴーシ
2 巨森、オラン=リーフ


とりあえず1BOXでフェッチが3枚出たのでそれなりかな?

結果的に審判の日も一応3枚手に入ったし、オラン=リーフもとりあえず欲しかった2枚は確保できた☆

さてとデッキを作るのに必要なものを調達するとしますか。

ニッサはすみれちゃん用にキープとww
スタン新環境の考察をする方をよく見かけるようになりましたが、個人的にはやはりジャンドの記事を書いてる人のものは特に注目ですね。

まぁ…おそらくですが、前環境から消えて損失したものが少ない上に引き続き続唱をペースとした構成が作れるのでメタの一角になるのはほぼ間違いないのではないでしょうか??

さて、今回はいわゆる「鉄板」すなわち、血編み髪のエルフや大渦の脈動、朽ちゆくヒルなどのパーツではないものにスポットを当てて「呟いて」みようかと思います。

「マラキールの血魔女」

割とみなさんも評価する新フィニッシャー候補。ジャンドといえばこれまで若き群れのドラゴンなどが主流ですが、M10より登場した悪斬の天使に苦汁を飲まされた方も多いのではないでしょうか??

ということでとにかく、飛行+プロテクション白が偉いですね。ついでにいえば稲妻や破滅の刃への抵抗力があるのもいいです。なんていうか…近年見る強すぎるカードではなく、スマートな強さですねww

吸血鬼デッキでなくても充分に採用するだけの価値があるものだと思います。

まぁ…大渦の脈動や終止は仕方ないってことで。

「獣使いの昇天」

これはどこかで書いてる人を見かけたのですが、僕も試しに使ってみたいカードです。

台所の嫌がらせ屋が退場したことにより、新たに3マナ域に登場した芽吹くトリナクスやガラク、ギャンコマなどジャンドカラーによく見るカードとの相性もよく、条件が整えば充分エンドカードになりえます。

+5修正は伊達じゃないっすよ!!

「巨森、オラン=リーフ」

これ意外と安いけど強くないです??

上に挙げたトークンを生成するカードやガラクとの絡みを考えると採用するだけの価値があります。大抵、この手のカードは伝説であることが多いのですが、違うので2枚以上採用出来るのもポイント☆

また、これから増えるであろう同系統の対決でも地味に活躍してくれそう♪

ま、タップインだし、緑マナしか出ないんで入れすぎは禁物ですが。


ざっとみた感想ですが、ジャンドは増えそうですし、吸血鬼デッキの使用者もいそうなのでとりあえずフェアリーが消えた今でも鹿の居所はまだありそうですね。

鹿だけのこといえば地味にコントロールの否定の壁もすり抜けれるし、黒い除去も効かない。効くのは…稲妻とかくらい?あれ?なんか強そうに見えてきたww


とりあえずジャンドを組む上ではしばらくは同系対決を強く意識した方がよさそうですね。

風邪引いてます、ゴエDEATH(#´Д`)

社会人になって初めて勤務日に休みました。学生時代からそうだけど本来行かないといけない日に休みます、っていう連絡するのはホントにハラハラするよぉ((;OДO)))

ま、今回は割とすんなりOKサインが出た。さすが福祉施設、インフルとか流行ってる(世の中的に)だけにこういうことには理解力がありますね。

ま、明日はさすがに行きます。熱は下がったし、だるさもきっと今夜中には抜ける!いや、抜いてみせる!!

主任が気を利かせてくれて明日の早番を別の日に回してくれたので朝は早起きせんでいいぜ、ラッキー☆




さて、いよいよ明後日はゼンディガーの発売日っすね。とりあえず2ボックス予約したけど取りに行けるのは来週になりそう…(´・ω・`)ショボ~ン

ま、1BOXは他の人と分けるんで実質1.3BOXくらいかな??

くそぉ!!金さえ貸してなければ普通に2BOXだったのにぃ!!いつまでも経っても返ってこないぞ、どういうことだ!?(゜□゜;≡;゜□゜)



とりあえず新スタン環境のスタートは引き続きジャンドかな??

吸血鬼ビートは強そうなのでパーツ集めれたらワンチャンス組むかも。

メタの一線に上がってくれば最初に対策される雰囲気ではあるけど、とりあえず全体的にかっこいいイラストが多いんで集めるには集める!笑


http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=182245


各所で騒がれておりますが、新フェッチランドが確定っぽいですね(´□`。)

審判の日もラスゴが落ちたと思ったら、このタイミングで出てくるし……


マジックっていうゲーム自体は好きだけど、敷居がどんどん高くなってる…

M10も発売当初は初心者ユーザーに入りやすいようにファンタジー設定の基本的なものにしたみたいなこと言ってたけど、こうやって金銭的に高くならざるを得ない状況にしたら全然意味ないじゃん!!

神話レアの件にしても何時の間にか強力で構築に当然のように入ってくるカードが増えてるし……

どんなこともそうだけど行動や言動に一貫性がないってのはどうよ!?と思ってしまいます。

もちろんマジックを否定しているつもりではありません。

僕も一プレイヤーとして純粋にマジックを楽しんでます、(金銭的な面からスタンくらいだけど)

やめるつもりもないし、下手だけど小学校の頃から細々と続けてきた大切な趣味です。だけど、どうしても疑問に思ってしまいます。変なことでしょうか??



まぁ、それでも新フェッチランドとかは歓迎しちゃうんですどね、きっとボックス買いしちゃうだろうしww

最近レガシーとかエクテンとか興味あるけど何から手を出せばいいのかわかんねぇ…(PД`q。)
明日のICAで大渦の脈動×1、万が一だけど鹿×4貸してあげるよ、という寛大な方いたらお願いします。

明日は……起きれたら行きますww



ここんとこ、ずっとなんかかしろ仕事続きで体調はいまいち調子が戻りません……



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